政大大學報

科技裝置結合AR 繪畫打破平面限制

2017/11/15 23:27:39

【記者薛惟中綜合報導】搭上擴增實境(Augmented Reality, AR)風潮,國立中山大學資訊管理學系團隊研發出《捉簿》,融合AR、三維空間(3 Dimensions, 3D)、厲動(Leap Motion)(註)技術,讓使用者能夠在螢幕前憑空創作,揮動雙手便能打造立體模型。

使用《捉簿》繪畫時能以雙手旋轉視角,從不同角度進行創作,也可同時繪出多個物件。 圖/鄧鈞岱提供
使用《捉簿》繪畫時能以雙手旋轉視角,從不同角度進行創作,也可同時繪出多個物件。 圖/鄧鈞岱提供

《捉簿》意為「捉的住的畫簿」,用戶僅需連接隨身碟大小的動作感測器,即可透過電腦端的程式,於不碰觸螢幕的情形下,憑空、徒手創作圖像。此外,圖像可存為 3D 模型,打破繪畫的平面性。《捉簿》也結合行動裝置,並搭載AR讓使用者在日常中創作,例如在海邊欣賞日落,便能在手機上畫出夕陽搭配海景。

《捉簿》僅需安裝程式、以及連接控制Leap Motion的傳感器後,便可在電腦上執行。 圖/鄧鈞岱提供
《捉簿》僅需安裝程式、以及連接控制Leap Motion的傳感器後,便可在電腦上執行。 圖/鄧鈞岱提供

團隊成員、中山資管系學生鄧鈞岱解釋,過去AR的應用多為系統偵測到目標物後彈出對應物件,「但通常僅是內建模型。」《捉簿》跳脫傳統AR的侷限,用戶能自由創造物件、揮灑個人創意,且能夠透過雲端辨識技術即時上傳伺服器。

「想帶來的是概念呈現,所以用遊戲方式做最直覺的表達。」鄧鈞岱補充,目前《捉簿》定位以娛樂為主,且成本僅約新台幣2000元,價格十分親民。但試用上仍有控制不易的情形,待技術更為成熟後,可結合虛擬實境(Virtual Reality, VR)並往教育發展。

團隊技術獲評審肯定,拿下「2017第22屆全國大專校院資訊應用服務創新競賽」的資訊技術應用組冠軍。評審團表示,《捉簿》的技術面應用及實作結果相當完整,未來發展性佳,且作品兼具創意與實用,貼近人心。「《捉簿》讓創意圖形及色彩能夠快速繪製與儲存,同時讓AR技術應用變得簡易。」

註:厲動技術,是以攝像鏡頭與紅外線搭配,偵測物體在空間反射的紅外光,並回饋於電腦上解析後達到手勢追蹤效果。

《捉簿》的使用者不僅能夠徒手憑空繪畫,還可以更換筆刷顏色、以及擦去不滿意的作品。 圖/鄧鈞岱提供
《捉簿》的使用者不僅能夠徒手憑空繪畫,還可以更換筆刷顏色、以及擦去不滿意的作品。 圖/鄧鈞岱提供