政大大學報

虎尾科大研發低成本裝置 促VR普及化

2017/11/01 23:59:40

【記者羅文妤綜合報導】虛擬實境(Virtual Reality, VR)的市場逐漸成熟,但因目前市售裝置普遍要價不菲,玩家的使用率仍偏低。然而,國立虎尾科技大學學生團隊研發出三種低成本的VR裝置:手杖、手套、護腕,可望降低玩家接觸VR的門檻,並榮獲今年「全國微電腦應用系統設計創作競賽」金獎。

團隊研發之VR手杖、手套、護腕獲得106年度全國微電腦應用系統設計創作競賽金獎。 圖/簡伯翰提供
團隊研發之VR手杖、手套、護腕獲得106年度全國微電腦應用系統設計創作競賽金獎。 圖/簡伯翰提供

虎尾科大資訊工程系和多媒體設計系學生跨系合作,研發可應用於遊戲的VR手杖、手套、回饋護腕,及一套可完全展示裝置功能的遊戲。手杖使用九軸感測器,可以接收玩家細緻的動作;手套則透過他種感測器,紀錄手掌的傾斜與手指微小的動作。回饋護腕則透過製冷晶片和電擊電路提供玩家觸覺感受,製作成本雖低,但裝置功能依然完善。

玩家使用團隊研發的VR裝置體驗虛實整合的遊戲情境。 圖/簡伯翰提供
玩家使用團隊研發的VR裝置體驗虛實整合的遊戲情境。 圖/簡伯翰提供

「其實是誤打誤撞做出低成本的VR裝置。」團隊成員、資訊工程系學生簡伯翰說道,相較於市售動輒新台幣上萬元的VR裝置,團隊的製作成本相當低廉,手杖、手套和回饋護腕三者成本合計大約新台幣3500元。手杖製作因運用3D列印技術(3D printing),不僅增加模具的可塑性,同時也能降低材料成本。

VR裝置採無線化設計,相較於有線裝置,不會限制玩家的遊戲空間。裝置使用Wi-Fi連接,能與市面上多數遊戲相容。團隊特別研發語音辨識功能,讓玩家能以話語取代按鍵,增加方便性。回饋護腕模擬冷、熱、電三感,因應遊戲的情節,提升玩家遊戲時身歷其境的感覺。負責設計裝置硬體的資訊工程系鄭宸安表示,硬體設計是整體研發中最耗時、耗力的,歷經長達十個多月的研發才有最終成品。

團隊成員資工系學生簡伯翰、鄭達源、鄭宸安與多媒體系吳孟紘。 圖/簡伯翰提供
團隊成員資工系學生簡伯翰、鄭達源、鄭宸安與多媒體系吳孟紘。 圖/簡伯翰提供

團隊成員、多媒體設計系學生曹昌榮認為未來VR將走向輕量化,進一步演變為擴增實境(Augmented Reality, AR),並可大量運用在日常生活中。例如可在手術中即時運算X光掃描(X-ray scanning)或電磁脈衝(Electromagnetic Pulse, EMP)的結果,以偵測人體血管、器官位置,降低手術的風險和失敗率。團隊希望未來也能和醫療復健做結合,利用手套紀錄病患在復健過程的復原情形。