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第1685期
當科技有生命 《神經元》反思人機關係
2018-10-24
【記者許芷瑄綜合報導】一組組的應用電子感測器透過線路連接在一起,以風力或光線將訊號推進,使整組作品持續轉動、發光,形成無窮的迴圈。國立台北商業大學商品創意經營系助理教授江振維於展覽《閃動瞬間》中展出作品《神經元》,利用聲光及機械模擬生命體的感官。展覽於6日至11月4日在秋刀魚藝術中心展出。 創作者江振維設計出呈現資訊傳遞的模擬感知器,整體裝置形成一套迴圈。 圖/許芷瑄攝《神經元》以人類的五種感官為創作發想,利用光影的閃動與聲響模擬生命體的感知能力。江振維說:「人們在使用科技產品的時候常常覺得理所當然,或甚至是忘了自己才是主角。」他解釋,科技產品只是讓生活更便利的工具,民眾不應該反過來受其控制,因此他希望能藉由模擬生命體的手法,讓人們感受到科技產品也能夠像有生命般,而非只是提供玩樂的冰冷載具。 由一組組電子裝置組成的《神經元》利用人類五大感官為設計發想,例如圖中裝置利用光影投射在牆上。 圖/許芷瑄攝《閃動瞬間》為本屆大內藝術節《Should We Play?》的其中一個子題,主題引導民眾反思「玩」的定義,盼望民眾別將玩樂與虛度光陰畫上等號。展覽則讓民眾思考資訊傳遞的各種可能性,透過組合機械與光影裝置傳達出數位科技只是傳遞訊息的媒介,提醒民眾別迷失在科技所帶來的感官刺激中。「現在人們總是被數位及科技所制約,遺忘了以往童年真心玩的感受。」觀展民眾劉庭旭認為,展覽中運用聲光及機械,使他想起童年時組裝機械的回憶,也翻轉他對於玩樂的負面印象。