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第1691期
VR融健身器材 趣味遊戲提升運動意願
2018-12-05
【記者林莉庭綜合報導】平板式核心運動結合VR遊戲,讓使用者能邊玩邊健身。目前就讀國立虎尾科技大學資訊工程系的黃冠霖、陳柏伸以及自動化工程系的張賑桓,共同研發健身器材「核我一起玩運動」,為健身增加趣味。 使用者頭戴VR眼鏡、雙手抓著握把,在做平板式核心運動的同時,也能投入在遊戲情境中。 圖/黃冠霖提供黃冠霖指出,許多人做平板式核心運動都難以持續,大約到10至20分鐘就會陸續放棄,如此便無法扎實訓練到核心肌群。因此,團隊開始構思將VR遊戲融入健身,使用者將前臂放在底部裝有半球狀支撐體的平台上,透過改變上半身動作取得平衡,平台同時連結到遊戲,隨著身體擺動控制遊戲中汽車的行進方向,並將每次遊戲時間設定為30秒,以配合單次平板式核心運動所需維持的時間。針對這項器材,健身教練史丹李(化名)解釋,平板式核心運動需要腹肌群、束脊肌群與肩胛肌群同時出力,才能有正確且穩定的動作,而器材半球狀的設計讓使用者做平板式核心運動時,身體會隨器材改變角度,此舉降低動作穩定度,因此上述肌群需要更加用力維持動作,即可加強鍛煉整體核心肌群。與健身配合的VR遊戲則透過晶片感測使用者移動方向,黃冠霖說明,由微控制器(MCU)將遊戲開始的指令傳給ESP32晶片,接著MPU6050晶片也將偵測出使用者身體角度改變的陀螺儀值傳給ESP32,最後ESP32透過WIFI功能將數據傳到VR遊戲端,讓結果呈現在使用者眼前進行遊戲。 「核我一起玩運動」具有易操作、成本低及方便攜帶的特色,適合喜愛健身的大學生使用。 圖/黃冠霖提供黃冠霖也表示,這項健身器材的優點是不僅易操作、方便攜帶,趣味性高,相較於其他相似的健身器材價格也較低。因製作成本不高,團隊從運動用品量販店購買核心訓練平衡板後,加裝握把與半球狀支撐體,總計目前裝置成本為1000元左右,未來若與投資者合作上市,市場定價則會落在2000至3000元之間。在研發過程中花較多時間處理的部分,黃冠霖認為是尋找器材底部足夠止滑的半球狀支撐體,目前支撐體的摩擦力仍不足,他與團隊將持續尋找適合的零件改良裝置,並多參加比賽宣傳這項健身器材。指導教授、虎尾科大資工系副教授陳國益也建議,可以再設計更多元的VR遊戲情境,衡量關卡需消耗的卡路里,新增像是賽車、飛行等遊戲類型。黃冠霖也補充未來會計畫將手機擺在支撐平台上,並設計難度適中、身體須前後左右移動的闖關路徑。 「核我一起玩運動」結合健身與遊戲,於第十三屆盛群盃創意大賽獲得無限創意應用獎第一名。 圖/黃冠霖提供