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2024-12-20
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2024-12-20
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第1801期
瓦爾基麗斷冰人連霸夢 維京人中正盃冰球再封王
2024-11-29
【記者吳妤潔台北報導】哨聲落下,雙方選手展開激烈攻防。113學年度全國中正盃冰球錦標賽公開組及女子組(註一)決賽於24日在臺北小巨蛋附館滑冰場舉行。公開組決賽由維京人隊和波賽頓隊再度上演冠亞爭奪賽,女子組則由瓦爾基麗隊力阻尋求二連霸的冰人隊,最終成功封后。 註一:賽事依年齡分為公開組、青年組、青少年組、少年組、兒童組、幼童組、女子組和推廣甲乙組。 冰球是一項冰上團體運動,守門員外的五位選手需要合力將冰球打進對手球門,比賽分為三節進行,每節時長則依據層級不同而有差異(註二)。在女子組決賽,瓦爾基麗隊展現絕佳默契,先是在邊鋒(註三)球員國立臺南大學吳季慈的進攻下拿下2分。第三節末,冰人隊自亂陣腳打出烏龍球,瓦爾基麗隊以3:1獲勝。 註二:除了公開組、青年組和青少年組每節十五分鐘外,其餘組別每節皆為十分鐘 。 註三:每隊上場共有六人,分別為一名守門員、兩名邊鋒、一名中鋒和兩名後衛。邊鋒和中鋒合稱前鋒,負責進攻和支援後衛;後衛則負責防守。 公開組冠軍隊伍維京人隊在預賽時輸給波賽頓隊,決賽戰況一度緊張,到了第三節維京人隊拉開比分,以6:2衛冕冠軍,「預賽偏向只有在進攻,這次先以防守為主,等對方失誤再推進。」擔任中鋒位置,來自銘傳大學的林宜寬說道,他認為球隊表現不錯,有將練習成果展現出來。 林宜寬分享,目前國內大多數的冰球選手都是自小學習直排輪後,在教練推薦下慢慢接觸溜冰,進一步加入冰球俱樂部訓練。維京人隊教練林宏儒則指出,若要讓更多人從事冰球項目,可以透過「玩中學」的方式吸引孩童學習溜冰,「喜歡之後,他開始投入才會轉變到競技。」來自臺北市立大學的維京人隊球員林睿宇則認為,可以多加轉播國際冰球比賽來達到推廣的目的。 然而,由於冰球高度仰賴場地訓練,但國內目前符合國際規格的冰場只有小巨蛋一處,中華民國冰球協會國際組兼教練委員副召集人尹安中指出,因為場地有限,加上要與競速滑冰和花式滑冰等項目分配使用時間,影響選手的訓練時間,他說:「其他層級比我們高的國家,他們上冰練習的時間可能是我們的五倍之多,以現在的資源要超越他們是有困難的。」曾為中華台北U18冰球女子隊國手的吳季慈也提到,國內僅有北部一個冰場並不利於南部的選手,「像我禮拜五晚上搭高鐵來,禮拜六又要坐夜車回去。」他希望可以在台北以外的地方興建冰場,讓南部選手免於奔波。林睿宇也提到因為訓練時間少且集中在晚上,對於希望選拔U18的國高中生來說會有負擔。 談到如何提升冰球選手的國際競爭力,除了增加場地和練習時間之外,瓦爾基麗隊教練呂頌翔指出,近年許多旅外打球的優秀選手已逐漸回台帶隊,可以帶給國內新的觀念,「如果大家能夠透過比賽切磋,交流打球的想法和技術,我覺得台灣是很有機會的。」
藝文
第1669期
【專欄】寫實融幻想 吳宇軒雕神怪意象
2017-12-14
【記者徐安萱綜合報導】元智大學光電工程學系的吳宇軒(維京)是名雕塑、模型創作者,他擅長創作怪獸、宗教、神話故事等題材,以及「克蘇魯神話」中,各式各樣長相獵奇的角色。在模型、雕塑圈小有名氣的他,作品也登上「2017 Reality Fantasy開拓模型祭」。「創作各種怪獸生物對我們來說不是工作,而是一種生活態度與方式。」吳宇軒自稱是個怪人,從小就對神話故事、怪獸題材相當感興趣。克蘇魯神話(Cthulhu Mythos)是美國作家加洛夫克拉夫特(H.P.Lovercraft)創作的架空奇幻恐怖小說,描寫對「未知」的恐懼與許多不可名狀的神明、怪獸,現代許多影視、遊戲作品中的獵奇元素幾乎都受其影響。他表示,以自己的想像重現書中或故事中的事物,是一件非常享受的事。 〈修羅〉主要媒材為精雕油土,尖銳處使用塑鋼土避免碰撞變形。骨架部分為鐵線及鋁箔紙。 圖/吳宇軒提供吳宇軒擅長將寫實與幻想融合,學習雕塑後他開始企圖用自己的解讀與想像來呈現作品。作品〈修羅〉是他第一件大型的人型原創雕塑,靈感來自於印度教的代表性角色,介於神、鬼、人之間的「阿修羅」。〈修羅〉歷時將近一個月,作品表面充滿細微的皮膚紋理,他表示,臉部製作參考阿修羅在神話中的部分形象,再用臉部肌肉解剖圖作為輔助,「嘗試將自己的幻想用真實質感呈現,在現實中帶有一點虛幻」。 〈偉大的紅龍〉媒材為精雕油土,翅膀翼膜使用軟油土,其餘骨架為鐵線與鋁線。 圖/吳宇軒提供接觸雕塑約兩年的吳宇軒,在今年創作了《蛻變》系列作品,他說:「從雕塑新手轉為原創作者的身分,是一個脫胎換骨的概念。」該系列的第一號作品〈偉大的紅龍〉,靈感源自於曾被改編為電影《紅龍》的畫作〈偉大的紅龍與日光蔽體的女人〉。紅龍在電影中象徵進化與蛻變,他表示,「蛻變」符合他這兩年來的經歷與變化,因此將經典畫作立體化,「原畫作只畫出紅龍的背面,所以正面都是參考資料加上自己的想像所創作完成」。 〈偉大的紅龍〉本體為人形生物,吳宇軒參考人體肌肉解剖來呈現肌肉組成。 圖/吳宇軒提供除了大量參考人體解剖來呈現肌肉組成外,〈偉大的紅龍〉在皮膚質感上,採用了與〈修羅〉不同的工法。〈修羅〉採用「切」紋路的方式,吳宇軒表示,如此會呈現類似傷痕的質感,用來表現阿修羅的粗糙、硬皮,但不適合細緻的皮膚紋理。〈偉大的紅龍〉則使用工具「刮除」油土來製作紋路,除了提升精緻度,也更貼近人類的皮膚質感。 〈星際大戰ATAT沼澤場景〉生鏽質感與舊化戰損的呈現,參考現實中的水汙漬,使用「漬洗」工法。 圖/吳宇軒提供除了雕塑,從小熱愛電影《星際大戰》的吳宇軒也製作出模型作品〈星際大戰ATAT沼澤場景〉,這是他第一件有完整場景的模型。他表示,自己偏好寫實的創作與上色風格,以工具或顏色展現不同的質感。「走獸ATAT」是《星際大戰》中的武器,因此他在模型本體畫上大量鏽痕,採取舊化塗裝,呈現出在現實中變為廢墟的感覺,「生鏽代表環境非常潮濕,所以最後將場景設為沼澤」。吳宇軒說:「自己不再像新手時期漫無目標的臨摹,現在題材方向與風格漸漸明確,就能注入自己的理念與想法在作品中。」目前他在臉書(Facebook)粉絲專頁兼職販售作品,他表示,會開始玩雕塑是為了有一天能進電影美術特效團隊。他也期許自己,未來在作品中加入台灣本土習俗或環境相關元素,讓更多人注意到台灣被忽略的美好、認識來自台灣的創作者。