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擅用風向優勢 台北海院航出勝利
體育
第1630期
擅用風向優勢 台北海院航出勝利
2016-09-28
【記者陳玟蓓基隆報導】「105年全國大專帆船錦標賽」24及25日於國立台灣海洋大學盛大展開,來自台灣各地的帆船好手齊聚一堂,爭奪總冠軍的殊榮。本次的比賽項目為重型帆船索托27型(soto27),以團體賽的方式進行,最後台北海洋技術學院以3:0全勝成績抱回冠軍獎座。今年共有海大一隊、海大二隊、台北海院、東華大學、金門大學、澎湖科技大學、中山大學七支隊伍參賽,在比賽過程中各隊伍得設法引誘對手犯規,增加對手違例自罰的機會(見註解),並搶先完成指定航線。 105年大專帆船錦標賽當天風浪強勁,考驗選手們的臨場反應。圖/陳玟蓓攝第一天資格賽採用循環賽制,每一隊都必須與另外六隊進行一對一對抗,積分最低的兩隊予以淘汰。金大及東華因為積分排名最末,無緣晉級決賽,分別成為今年大專盃帆船競賽的第六及第七名。第二天則為三戰兩勝挑戰賽,由資格賽中的第五名挑戰第四名的隊伍,再由勝方向上挑戰前一個名次。其中,排名第四的中山代表隊在擊退挑戰者澎科大後,又靠著穩健的航行技巧,趁勝追擊打敗原本排名第三的海大二隊。然而,再向上挑戰呼聲極高的海大一隊時,海大一隊則藉著純熟的立帆技巧,在順風回航時,迅速將球帆立起,使得船速大增,成功防守,讓中山止步季軍。雖然挑戰失利,中山代表隊隊長蔡書瀚不氣餒地說:「我們全隊以前都只有玩過單人帆船,這次比賽第一次嘗試團體賽的方式,能夠晉級到第三名,我們真的覺得很榮幸。」冠亞賽則由排名第二的海大一隊挑戰暫居第一的台北海院,計分方式改為五戰三勝,雙方必須在比賽航線上競速,同時設法製造陷阱,造成對手違例的機會。第一場比賽開始,台北海院率先取得優勢的風向位置,並使海大一隊偏離航線、增加航距,儘管回程時台北海院的球帆未能順利迎風張開,造成船速微幅降低,但卻在極短的時間內調整纜繩與船帆的方向,迅速解決眼前危機,取得了第一勝。第二回合的比賽中,台北海院同樣利用風向優勢,一路領先,海大一隊則因為滑輪組臨時損壞的問題,無法順利變換主帆的方向,導致航行速度受阻,第二場結束,台北海院獲得第二勝。 海大一隊控制主帆的滑輪組損壞,在掌控船隻的方向上更加困難,也因為並未揚起球帆,雙方距離逐漸拉大。圖/陳玟蓓攝第三場關鍵戰役中,台北海院繼續設法製造海大一隊的違例情形,而更換船隻之後海大一隊重拾既有的水準,再度準備進攻,隨即對台北海院造成威脅。雙方勢均力敵,最後台北海院以些微的差距再度獲得勝利,在冠亞賽中直落三分,打敗擁有地主優勢的海大代表隊,成為本屆的冠軍隊伍。比賽過程中由於舵手是整艘船的行駛決策者,因此扮演重要的角色。這次台北海院的舵手張曜顯,從小接觸帆船,比賽經驗豐富,是全隊的靈魂人物。對此他謙虛地表示,團隊先前已經比過兩次賽事,所以在默契上配合得不錯,也是這次獲勝的關鍵。談到對於帆船的熱愛,張曜顯笑著說:「如果你有機會碰帆船,你就會對它很熱情,大家有一起玩出來的默契,再去比賽的感覺真的很好。」另一方面,未能守住冠軍獎座,海大帆船隊隊長黃冠傑談到失敗的原因時,難掩落寞地說:「我們幾乎都是從大學才開始接觸帆船運動,就經驗上來說還是比對手不足,所以在戰術決策跟臨機應變上都還需要再加強。」台灣四面環海,向海發展的條件優渥,但是帆船運動的資源卻相對很少。即便如此,仍然有一群帆船狂熱者正積極的培育人才、推動帆船運動,除了校內推廣之外,海大也會對外舉辦帆船體驗營。全國大專帆船錦標賽的主辦人、海大帆船隊教練林季燕說:「台灣對帆船比較陌生,希望可以透過這些帆船比賽,增進彼此帆船的技術,讓更多人認識帆船運動。」*帆船小知識*兩艘船面對面行駛時,左側受風的船必須讓右側受風的船優先通行;較接近風向的上風船必須禮讓較遠的下風船;若是兩船一前一後時,後船必須讓前船先行。在這三點基本規則之下,兩船會各自想辦法讓對方處於位置上的劣勢,若對方沒有適時地避讓,則可以向裁判舉發,增加對手的違例。違規的隊伍必須自罰一圈,或是增加對方犯規次數,以抵消掉自己的違例。一場比賽中若得到三次違例,則立即中止比賽,由另一方取得勝利。
逆EU戰術奏效 「Blue Q」暢飲「多多」
體育
第1595期
逆EU戰術奏效 「Blue Q」暢飲「多多」
2015-04-30
【記者曾勢喨新北報導】「歡迎來到召喚師峽谷。」伴隨著百萬玩家熟悉的遊戲開場字幕,「第一屆In boom校園電競聯賽」中「英雄聯盟」賽事冠軍戰4月26日於台北海洋技術學院舉行,最後「Blue Q」隊以直落二拿下冠軍。本屆比賽項目包括「英雄聯盟」、「爐石戰紀」與「SF 特種戰隊Online」三款線上遊戲,其中「英雄聯盟」不僅在台灣有上百萬名玩家,在全球更擁有7000萬位會員。本次比賽光是「英雄聯盟」項目就吸引了126隊報名,共近650位選手參賽,可見其魅力。「英雄聯盟」依角色特性可分為五種,分別為上路、中路、打野、下路(又分為射手與輔助)型玩家,依個人積分可再分為銅、銀、金、白金、鑽石與菁英六種階級牌位,其中牌位最高的菁英階級玩家在台灣與香港地區只有200個名額,許多達到本階級的玩家最後皆出道成為職業選手。本屆冠軍戰採三戰二勝制,由全菁英牌位陣容組成的「就說多多好可愛」隊對上高雄第一科技大學菁英選手楊家宇領軍的「Blue Q」隊。第一場比賽開賽不到十分鐘,「Blue Q」的中路白金選手、美和科技大學吳宗翰就利用精彩的連續技擊殺敵方中路。此外,在打野楊家宇不斷騷擾敵方下路玩家,成功消耗敵人血量的情況下,前台灣積分排名第一的射手黃建源又趁勝追擊,不斷擴大領先,最終順利助「Blue Q」拿下首勝。第二場比賽「Blue Q」使用了「逆EU」戰術,調換上路與下路選手,再利用上路大多屬於近戰的角色特性,以遠距離攻擊型的射手成功牽制對方上路,隊伍更藉此打出11次的連續擊殺,以直落二拿下冠軍。「這是我們已經搭配過無數次的組合」,楊家宇更指出,「Blue Q」成軍已近三年,過去也曾在校園電競聯賽拿下前三名,這次能擊敗奪冠大熱門「就說多多好可愛」隊的主因就是隊伍磨合程度更勝對手。雖然拿下冠軍,但另一位隊員吳宗翰卻仍不滿意自己表現,表示他好幾次沒有掌握住對方失誤的機會擊殺對手,整體而言還有很大的進步空間。本屆比賽由台北海院、勤益科技大學、明新科技大學三校的電子競技社共同主辦。台北海院電競社社長吳禹萱指出,雖然許多學校都會舉行校內的電競賽,但校際間的相當少,這是首次有學校社團聯合舉辦大型校際比賽。另外她也表示,雖然首屆比賽面臨了許多軟硬體方面的困難,但未來還是希望可以續辦比賽,並考慮在未來幾屆加入「星海爭霸」的賽事。
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