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大同提高架林電共生方案 盼實現環境永續
新知
第1770期
大同提高架林電共生方案 盼實現環境永續
2022-11-03
林電共生高架平台將太陽能板設置在平均在25公尺以上高度,所需用地面積較少,能減少對植被的破壞。 圖/洪博翔提供【記者何予綜合報導】太陽能電廠若要達成足夠發電量,需要相應的佔地面積,對山多平原少的台灣來說相對困難。大同大學工業設計學系學生洪博翔、鍾鎰鴻提出「高架林電共生平台」概念,設想利用山腳林地架設太陽能板,盼能克服地理條件。此提案在2022太陽光電創新應用產品設計競賽中,榮獲最佳特別獎。團隊指導老師林銘松提及,國內利用漁溫、水壩、水庫,或是屋頂等都市型態的太陽能板架設空間趨近飽和,因此市面上開始出現更多型態的種電方式。不過,洪博翔觀察到,現正推行的林地種電,預計砍樹興建太陽能板,他認為此舉有違環境永續共存的核心目標,「那個作法是有很多改善空間的。」 考量到植物的日照需求,太陽能板採用交錯放置的間隔式設計,避免對林木生長造成影響。 圖/洪博翔提供洪博翔說明,高架林電共生平台透過類似高壓電塔的設計,減少裝置所需用地面積,更不需大量砍伐林地,「在100公頃的地,只需要4到5平方公尺的面積,拿來灌漿做地基。這個空間架設好,也不太會再有二次傷害。」此外,台灣低海拔植物的最高生長高度約為16公尺,因此團隊將太陽能板設置在25公尺以上,並採用間隔式設置,使覆蓋面積約佔總面積25%到40%,降低對林木日照需求的影響,減輕生態耗損。該高架平台保留水土保持的作用,包含吸水性、透水性等機能,「我不能說它完全沒有傷害生態,就看哪個作法可以做到影響更小。」洪博翔表示,林電共生系統解決台灣平原地區難為太陽能光電所用的困境,但同時也可能影響候鳥遷徙路徑。他認為實際應用時,裝置必須因地制宜,並經過環境評估後才決定是否裝設。地球公民基金會也表示,雖然樂見各種複合利用的再生能源嘗試,然而天然林的植被組成非常複雜,人工造林要疏伐管理的難度也高,「這個設計構想,以經驗來看,太跳躍了!」 高架林電共生平台以滑軌、電纜繩和滑輪組成災害防護措施,能在風速過大或天候不佳時,如百葉窗般往兩側折疊、收納。 圖/洪博翔提供因應台灣多颱的氣候環境,團隊加入滑軌、電纜繩和滑輪組成的災害防護措施,在天候不佳時,滑輪會帶動太陽能板四側的滑軌,順著纜繩往兩側折疊、收納。不過,台灣再生能源推動聯盟秘書長高茹萍點出,裝置架設在山坡地,不只要顧及面板,更需考量土石流對結構的影響,以及台灣地震頻繁的地質條件。洪博翔坦言:「就目前作品呈現上來看,依舊是還蠻天馬行空的。」團隊認為,即便此構想在技術上可行,但距離實現仍需10至20年,並與環保團體以及在地取得共識,才有辦法建設。
刺激視聽感官 咚咚遊具助兒童發展
新知
第1686期
刺激視聽感官 咚咚遊具助兒童發展
2018-11-01
【記者徐卉馨綜合報導】公園中的鞦韆、溜滑梯和搖搖馬,是常見且重複的兒童遊樂設施,使小朋友的遊玩體驗受限,家長也擔憂單調的遊具,無法滿足兒童發展所需的感官刺激。由大同大學工業設計學系學生施燕双、莊宛純和張芷瑄設計的「咚咚公園遊具」,利用不規則形狀的遊具硬體設計,配合彈球、攀爬等多樣遊戲方法,可以使小朋友探索出自己獨特的玩法。「咚咚公園遊具」的外型如同草帽,遊具整體色彩呈現藍綠色漸層。在遊具底盤下垂吊著高低不同的彈力繩,小朋友可透過彈力繩將多種顏色的的小球彈射到遊具內部。另外,不同時間點的陽光照射與繽紛球體分布的改變,會使遊具內部呈現出不同的光影變化。施燕双說:「(小朋友)一邊玩一邊參與遊具在環境裡面的改變。」透過環境光影變化與多樣的色彩,遊具可以為小朋友帶來視覺刺激,而球體碰撞發出的聲音也能刺激其聽覺感官。 咚咚公園遊具的孔洞讓光線灑落創造視覺變化,彈力繩可發射出繽紛的球體。 圖/施燕双提供根據還我特色公園聯盟(後簡稱特公盟)表示,感官刺激有助於兒童大腦整合,遊戲過程則利於肢體協調,遊具與遊戲對兒童發展過程相當重要。施燕双也進一步說明,團隊藉由觀察公園小朋友的實際遊玩狀況,設計出一套小朋友依個性探索自己的遊戲過程,讓小孩可以發展合作、競爭形式的互動關係,「希望小朋友一邊玩一邊創造遊戲體驗,跟不同小孩玩有不同效果。」「咚咚公園遊具」在10月23日獲頒台北設計獎首次設立的「共融設計獎」,共融設計強調產品全年齡、不同身體狀況皆可使用,應用於遊具則可營造出更友善的公園空間。如團隊成員的設計初衷「一個人玩好玩,更多人玩會更好玩」,讓遊具設計能因應不同使用者。 咚咚公園遊具設計圖,草帽形狀與藍綠色外型,小朋友可以藉由彈力繩將小球談到內部,攀爬在遊具上。 圖/施燕双提供內部設施的彈力繩,有高低錯落的設置,可使不同身高孩子參與遊戲,且因遊戲過程的複雜性,可讓使用者擴大到不同年齡、心理成熟度的孩子。同時團隊在出入口做開放性設計,使遊具也便於坐輪椅的小朋友參與,在遊具供攀爬之處也有止滑花紋。施燕双表示,甚至陪伴者也可以彎腰,進入遊具一同遊玩。 在城市中兒童可玩耍的空間不多,透過公園遊具提供的攀爬、平衡的遊戲過程可訓練兒童肢體協調。 圖/徐卉馨攝對於公園遊樂場現況,特公盟2017年公布的自發性調查指出,一成不變的罐頭遊具過多,無法滿足兒童透過遊玩促進大腦發展的需求,也沒有在地特色。由於共融式遊具可提供多元遊戲體驗,因此可以改善單調、低刺激的公園環境,也使空間更友善。施燕双指出,目前較複雜的遊具建置還須建材與公園空間配合,甚至現行的《兒童遊戲場設施安全管理規範》對遊具的檢核,還尚未納入此類創新遊具,若要推動兒童遊具多樣化,尚須政府與民間的共同重視。
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