【記者曾楷傑台北報導】「第六屆全國大專校院盃原創桌上遊戲設計比賽」16日舉辦決賽,今年以「環保」為題,來自龍華科技大學的劉軒瑋以生態保育為理念,設計具教育意義的桌遊,獲得評審青睞。
參賽隊伍結合生活經驗與環保議題,並在短時間內向評審說明設計理念、展示玩法,希望獲得發行產品的機會。圖/曾楷傑攝
龍華科大多媒體與遊戲發展科學系的劉軒瑋是少數個人參賽的組別。去年未得名的他,今年以作品「最後天堂」捲土重來。玩家必須拯救瀕臨絕種的動物,同時還得面對如樹木盜伐、森林狩獵等外在威脅,不過玩法簡單易懂,遊戲中只需選擇消耗資源救治動物或種植樹木,最後計算點數決定勝負,是一款針對兒童設計的桌遊。
劉軒瑋表示,對桌遊產生興趣是因為從小喜歡美術,且熱愛動手設計遊戲。未來他想成立工作室,希望四年內將產品上市,如果創業失敗,也想把桌遊設計做為副業。劉軒瑋強調,設計桌遊需要天分,但只靠自己單打獨鬥會非常辛苦,因此團隊合作也是成功的因素。本次比賽拿下第三名和作品發行機會,也讓劉軒瑋離自己的目標又近了一步,「這是一種肯定,證明我的想法能夠被大眾接受。」
不同於前者作品反映生態保育的觀念,雲林科技大學創意生活設計系學生洪唯真、葉庭瑄和林施敏則關注海平面上升的影響。因為有感於全球暖化下,許多島嶼逐漸被海水淹沒,因此三人運用「島嶼求生」的概念,希望喚醒民眾的危機意識。另外,他們以厚紙板拼疊出具立體感的荒島,並手工刻製帶有島國風情的遊戲人偶,格外吸睛。
雲科大創意生活設計系的洪唯真、葉庭瑄及林詩敏以厚紙板拼疊出具立體感的荒島,並手工刻製飄有島國風情的遊戲人偶,在美術設計上獲得好評。圖/曾楷傑攝
評審、新天鵝堡企業有限公司遊戲編輯林彥光表示,學生設計的桌遊多偏向「大富翁」的形式,獲勝以運氣成分居多,玩家較無法運用遊戲技巧取勝。他建議學生如果想投入遊戲設計產業,必須接觸更多遊戲,熟悉不同的玩法,才能激發出更有創意的點子。
參賽隊伍結合生活經驗與環保議題,並在短時間內向評審說明設計理念、展示玩法,希望獲得發行產品的機會。圖/曾楷傑攝